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Captures d'écran pour Battle of Moscow
  • Bataille de Moscou (limite de tour)
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  • Bataille de Moscou (limite de tour)
Description pour Battle of Moscow (turn-limit)

Il s'agit d'une version limitée au tour de Battle of Moscow 1941, un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le théâtre européen pendant la Seconde Guerre mondiale. Par Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011


Revivez la campagne de jeu de stratégie classique dans laquelle les armées blindées de la Wehrmacht allemande ont traversé les lignes de défense de l'Armée rouge en direction de la capitale soviétique en 1941. Pouvez-vous capturer Moscou avant de combattre les deux éléments ( boue, froid extrême, rivières) et les contre-attaques des divisions sibériennes et T-34 réduisent en miettes les forces allemandes.


Version complète disponible dans la boutique

Historique des versions Battle of Moscow (turn-limit)
Nouveau dans Battle of Moscow 5.2.0.0
+ Flèches de mouvement remaniées
+ Coût en MP de la demande de mines augmenté de 1 pour 20 mines en jeu
+ Paramètre : unités dispersées marquées de symboles
+ Paramètre : les unités de support peuvent avoir une priorité de sélection supérieure/inférieure
+ Paramètre : le bouton MAP affiche la carte en plein écran avec des icônes de ville ou des PV dans un cercle
+ Paramètre : activer/désactiver AutoMove ou modifier sa portée ( déplacez l'unité sur plusieurs hexagones à la fois)
+ Paramètres : Le déplacement automatique peut concentrer la carte dans la direction du déplacement
+ Les unités bénéficiant d'un bonus du général ont des bords noir/blanc.
Nouveau dans Battle of Moscow 5.0.4.0
+ Ajout d'unités de canons antichar allemands et soviétiques. Le Pak-36 est efficace contre les premiers chars soviétiques, moins contre le T34 (remplace la ressource canon antichar)
+ Le général peut demander un sabotage aux forces spéciales de Brandebourg : peu d'hexagones ennemis proches changent de côté
+ Les pirogues seront désormais obtenues via l'élément Construire une pirogue dans le menu Action des généraux
+ N'importe quelle unité peut être dissoute en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton REL pendant 5 secondes
Nouveau dans Battle of Moscow 4.4.1.2
v4.4.1
+ Général : Action : Construire un hôpital
+ Couper des abris, etc. Les structures défensives immobiles pourraient perdre des HP
+ L'unité en retrait favorise davantage les terrains/villes
dégagés v4.4
+ Paramètre : Afficher le numéro de fatigue au lieu de FA -marker
+ Paramètre : Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Icône Nouvelle forêt : Forêt/Marais/Hôpital agrandi si couvert par l'unité
+ Paramètre : Tourner |||,==, Marqueurs HO ON/OFF (Forêt, Marais, Hôpital) (OFF par défaut)
+ Nettoyage HOF
+ Plus d'itinéraires tactiques
Nouveau dans Battle of Moscow 4.4.1.0
v4.4.1
+ Général: Action: Construire un hôpital
+ Couper les abris, etc. les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV
+ L'unité qui se retire favorise le terrain dégagé / les villes plus
v4.4
+ Paramètre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Icône New Forest: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand si elle est couverte par l'unité
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs HO |||, ==, (Forêt, Marais, Hôpital ) (OFF par défaut)
+ nettoyage HOF
+ Plus d'itinéraires tactiques
Nouveau dans Battle of Moscow 4.4.0.0
+ Paramètre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités (désactivez les appareils anciens)
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle se déplace pendant la campagne (indiqué dans Informations sur l'unité ou Comptage des unités)
+ Nouveau Icône de forêt: forêt / marais / hôpital dessiné plus grand s'il est couvert par l'unité
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs HO |||, ==, HO (forêt, marais, hôpital) (OFF par défaut)
+ HOF: le niveau de difficulté normal indique le turnCount moyen
+ Nettoyage HOF
+ Plus d'itinéraires tactiques
Nouveau dans Battle of Moscow 4.3.2.0
v4.3.2
+ priorités défensives Revamped AI
+ minicarte: thèmes de couleurs altérant pour mieux séparer les différentes cibles
+ réglage: Activer l' hôpital points ON / OFF sur minicarte
+ App Réduire la taille
v4.3
+ Définition: Les noms des pirogues sur la carte (couleur moins intense)
+ Réglage: Afficher le terrain sur la minicarte (variation de couleur)
+ Réglage: Activer / désactiver les mitrailleuses
+ Ajout de 2 divisions soviétiques méchaniques, transformant 2 divisions de fusil en méca
+ Mode de configuration ajouté (déplacer les unités pour essayer différentes stratégies)
+ HOF effacé les scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Moscow 4.3.0.0
+ Réglage: Noms des abris de défense immobiles dessinés sur la carte avec des couleurs moins intenses
+ Réglage: Afficher le terrain sur la minicarte (légère variation de couleur)
+ Réglage: Activer / désactiver les mitrailleuses
+ Campagne: Ajout de deux divisions soviétiques mécanisées, transformation de deux divisions de fusil en mécanisé
+ Mode de configuration ajouté (déplacer les unités pour essayer différentes stratégies)
+ Suppression d'un emplacement tactique (nouveaux jeux uniquement)
+ Correction de bogue: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Moscow 4.2.8.0
v4.2.8
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers + Le décompte des
unités comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage
+ 4 paramètres déplacés (Historique des unités, Raccourcir les unités en état de guerre, Raccourcir le texte de la ville à proximité, Variation du texte) dans la vue Paramètres (principale)
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le paramètre ON-OFF de la boîte de dialogue
v4.2.6
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque de support Google: Taille de l'application plus petite mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Correction: River Crossing ne pas déclencher la boîte de dialogue de confirmation
Nouveau dans Battle of Moscow 4.2.6.0
v4.2.6
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Bibliothèque de support Google supprimée: taille de l'application plus petite mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Correction: River Crossing ne déclenche pas la boîte de dialogue de confirmation

v4.2.4
+ Paramètre: option de taille pour les flèches de mouvement
+ Oui-Non boîte de dialogue de confirmation sur l'action
Dissoudre + Réglage: la mini-carte inclut le réseau routier de couleur noire
+ La route ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Moscow 4.2.4.0
+ Paramètre: Option de taille pour les flèches de mouvement
+
Boîte de dialogue de confirmation Oui-Non sur l'action Dissoudre + Paramètre: La mini-carte inclut le réseau routier de couleur noire
+ La route ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi , pas de bataille)
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Moscow 4.2.2.0
+ nuages pour handicapés bataille, assombrir les unités endommagées, la carte des étiquettes pour les versions vraiment vieux d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes, AI Commander joue un peu plus en sécurité)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: Round II
Nouveau dans Battle of Moscow 4.2.0.0
+ Généraux ennemis Ajouté (nouveaux jeux seulement)
+ Unité Tally: liste des unités avec la plupart des batailles, des pertes HP pour chaque type d'unité
+ 10 undo actions par campagne ( s'applique lors du déplacement dans l' hexagone que vous contrôlez: Désélectionnez unité - Main - Annuler)
+ général : Carte de force: affichez la force de vos forces de combat sur la mini-carte
+ Historique des unités pour les unités de combat (Unité - Info - Historique des unités)
+ Lorsque le général est sélectionné, RS affiché sur l'unité dont le dépôt de ravitaillement sera réinitialisé
+ Nouvel ancien fond de carte # 22
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Moscow 4.1.2.0
+ Réglage: Activer / désactiver les pistolets antichar
+ Taille maximale de la carte minimale augmentée à 18
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Lorsque le général avec plus de 2 PM est sélectionné, l'unité de combat qui obtiendra les PM marqués avec une bordure bleu clair et un marqueur de PM
+ Lorsque le général avec plus de 2 MP est sélectionné, le marqueur jaune SF sera affiché sur le général qui recevra les MP avec focus décalé
+ Nouvel Infanterie Russe et Motorisé Allemand icon
+ 50 nouvelles citations
Nouveau dans Battle of Moscow 4.1.0.0
+ Impossible d'appliquer le mouvement opérationnel si près de la ligne de front
+ Réglage: Couleur de fond du marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité).
+ Si une unité a plusieurs ressources du même type affectées, l'une d'elles sera renvoyée dans le pool de ressources entre les tours
+ AI: Stratégie globale un peu plus défensive
+ Suppression de la fonctionnalité Big Advance
+ Logo edit III
Nouveau dans Battle of Moscow 4.0.8.0
v4.0.8
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-)
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste

v4.0.6
+ Paramètres: activer / désactiver les pirogues, les premiers soins, les commandes spéciales ou l'appel à l'assistance
+ L'attaque de zéro unité HP ne consomme pas de MP de Général
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
Nouveau dans Battle of Moscow 4.0.6.3
v4.0.6
+ Réglage: activer / désactiver les premiers secours, les commandes spéciales, ou appeler le support
+ L’attaque de zéro unité HP n’empêche pas les députés de supporter General
+ Campagne: Plus facile (remplacements de pz), affinant les PV des villes
+ Correction: Ne pas basculer vers la deuxième page du menu des ressources
+ Réglage: activer / désactiver les pirogues (pour le joueur)
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ Correction: HOF ne met pas à jour pour certains joueurs
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Traitement plus rapide entre les tours
+ Logo modifier
Nouveau dans Battle of Moscow 4.0.4.0
v4.0.4
+ Campagne: Plus de remplacements d'infanterie, plus de députés initiaux
+ Campagne: Ajout de remplacements pour les unités motorisées
+ Réglage: activer / désactiver les champs de mines
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire

v4.0.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des icônes plus petites en unités surdimensionnées, [u] en haut à gauche de l'écran du jeu)
Nouveau dans Battle of Moscow 4.0.2.0
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Le bouton Taille des icônes d'unité a une plus grande portée (des petites icônes aux unités surdimensionnées, [u] dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu)
+ Stats: Nombre d'unités encerclées multiplié par 5 pour empêcher le graphique d'être simplement une ligne plate
Nouveau dans Battle of Moscow 4.0.0.0
+ Changement du nombre de PV de 120 à 140
+ Plus de provinces dans la zone allemande permet des hôpitaux plus actifs
+ Déplacement de certaines divisions dans des renforts pour accélérer le jeu
+ Redid carte: Villes, couche de transport, etc
+ Les ressources MP / Actions peuvent donner 1 MP de plus pour l'unité HP zéro ou dans la zone arrière
+ Paramètre: Dessiner Forêt: Contour vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant le tour, l'autre camp perd les MP
+ Combat: Bonus cumulé d'attaques répétées contre une unité
Nouveau dans Battle of Moscow 3.8.6.2
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Cadre: Guerre Statut: Le plus de combat dans la province Z (off, parfois, toujours)
+ Setting: Force de l'ombrage saisonnier de couleur (brun d'automne / printemps, blanc d'hiver)
+ Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système
+ AI: recalibrages de priorité de tâche
Nouveau dans Battle of Moscow 3.8.6.1
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite + Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP + Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour + Cadre: Guerre Statut: Le plus de combat dans la province Z (off, parfois, toujours) + Setting: Force de l'ombrage saisonnier de couleur (brun d'automne / printemps, blanc d'hiver) + Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système + AI: recalibrages de priorité de tâche
Nouveau dans Battle of Moscow 3.8.4.2
+ Taille des marqueurs sur l'unité: minuscule, défaut, grand + Réglage: Couleur: Blanc, Gris, Bleu, Bleu vif - Combat vs Support + Marqueur rouge E1, E2, etc. sur l'unité: Virages encerclés + Les unités mécanisées pourraient perdre 1 PM en raison du froid pendant les mois d'hiver + Les tempêtes peuvent transformer le terrain en boue (marais temp) dans leur sillage pendant le printemps / automne + Setting: HOF: Combien de partitions à télécharger (garder bas si le périphérique est faible sur le stockage) + HOF: Encircle-score montré avec 1 chiffre de moins (1350 est maintenant 135) pour économiser de l'espace
Nouveau dans Battle of Moscow 3.8.2.2
v3.8.2 + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran Main-Play-HOF) + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Légèrement arrondi HP et MP carré + Nouveau motif de fond # 20 v3.8 + Améliorations à la ligne de vue (LOS) et au brouillard de guerre (FOW) + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Réglage: Marqueurs d'unité: commutateur de taille + Réglage: Activer / désactiver les marqueurs ** + Nouvelle icône générale
Nouveau dans Battle of Moscow 3.8.0.2
+ Améliorations à la ligne de vue (LOS) et au brouillard de guerre (FOW) + Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Minimap: unités de combat blanches, support noir, sauts de mines + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Réglage: Choix de l'unité: Boucle à proximité / tous jusqu'à la fin de la boucle + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Réglage: Marqueurs d'unité: commutateur de taille + Paramètres: Les options verrouillées sont bleues + 2 MP donne 3 MP dans la zone arrière + Réglage: Activer / désactiver les marqueurs ** + Nouvelle icône générale
Nouveau dans Battle of Moscow 3.6.0.2
+ Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + La capture d'une grande ville peut faire reculer les unités ennemies à proximité + Jaune **: Unité inexpérimentée + Paramètres: Interrupteur ON / OFF pour les généraux + 100 nouvelles offres
Nouveau dans Battle of Moscow 3.4.4.2
v3.4.4 + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités (moins d'unités, tours plus rapides) + Les fosses et les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois placés sur la carte + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Génération de terrain / variations de variation + Nouveau motif de fond # 17 + Améliorations d'icônes III + Logo éditer v3.4.2 + Boutons Zoom flottant sur l'écran de jeu + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Shift Focus: le général abandonne 5 députés, le plus proche général +2 députés + Minimap: Plus grande taille maximale
Nouveau dans Battle of Moscow 3.4.2.2
v3.4 + Bouton Suivant: Nombre d'unités non déplacées + Combat: La quantité de soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + Combat: L'élément aléatoire de la formule est moins volatile + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus + Icônes de la ville: Nouvelle option: Groupe de maisons noires + Intelligence: Spots unités ennemies, titre, interrupteur ON / OFF + Premiers secours réduit la fatigue de 2/3 + Notification si la province contrôle 88-99% + Si la fatigue 100% marqueur FA se transforme en XX + Motif BG # 14 + 100 nouvelles offres + Nettoyage de HOF
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